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國家藝術(shù)基金2022年度藝術(shù)人才培養(yǎng)資助項目《中國電影特效美術(shù)人才培養(yǎng)》學(xué)員結(jié)業(yè)作品選登

來源:實況網(wǎng) 2023-03-28 09:58:20

國家藝術(shù)基金2022年度藝術(shù)人才培養(yǎng)資助項目《中國電影特效美術(shù)人才培養(yǎng)》 學(xué)員結(jié)業(yè)作品選登

彩票公益金資助——中國福利彩票和中國體育彩票、國家藝術(shù)基金資助

國家藝術(shù)基金2022年度藝術(shù)人才培養(yǎng)資助項目《中國電影特效美術(shù)人才培養(yǎng)》在國家藝術(shù)基金的支持下,依托上海大學(xué)上海電影學(xué)院、上海電影特效工程技術(shù)研究中心以及國內(nèi)外業(yè)界的專家資源,發(fā)揮上海大學(xué)多學(xué)科整合優(yōu)勢,力求探索中國電影特效美術(shù)人才培養(yǎng)路徑和機制。 項目組邀請了21名業(yè)內(nèi)資深專家為學(xué)員開展了42天的集中授課。授課專家中有多名中國電影金雞獎最佳電影美術(shù)獎獲得者和國內(nèi)知名高校及行業(yè)一線的實戰(zhàn)精英。從項目課程設(shè)置上,本次培訓(xùn)共設(shè)計有20門精品課程,累計334課時。主要分為電影美術(shù)基礎(chǔ)課程群、電影特效設(shè)計與制作課程群兩大版塊,培訓(xùn)課程涵蓋了電影特效美術(shù)設(shè)計制作理論與實踐全流程。通過本次培訓(xùn),取得了豐碩的教學(xué)成果,25位學(xué)員收獲滿滿,產(chǎn)生了一批優(yōu)秀結(jié)業(yè)作品。

作品選登

馮開騁、趙婧、饒春文、張雅婷、秦文彬 《aLoNe》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品為《黃金時代/Viva》序章,講述了里奧在克里特島遇襲,妻子安妮對其的思念和期盼之情。作品創(chuàng)作歷時3個月,通過 MetaHuman Creator、Maya、Zbrush、Marvelous Designer、RealityScan 的搭配使用,完成了數(shù)字角色與場景、動畫、布料解算等內(nèi)容,在 Unreal Engine 以及 Niagara 模塊中制作粒子特效、動力學(xué)、真實水體模擬,最終在 DaVinci Resolve 中完成后期與合成。

侯宋中夏、張云輝、徐陽、閆碩、韓矜桐、卞卡 《未來》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品通過巨大的機械手和自然山脈表達一種硬科幻的視覺感,重點展現(xiàn)三維技術(shù)在視覺特效美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用。

侯宋中夏、張云輝、徐陽、閆碩、韓矜桐、卞卡 《數(shù)字人》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品旨在研究數(shù)字人物的雕刻過程與Metahuman的動畫流程。從更難于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush從軟件自帶的基礎(chǔ)模型開始雕刻,自制毛孔與皺紋筆刷,手動雕刻眼球和牙齒,雕刻期間并未使用任何商業(yè)貼圖。使用Maya調(diào)整模型并使用Arnold渲染器進行渲染,嘗試Xgen和Ornatrix軟件制作毛發(fā)。使用Metahuman重建模型,使用iclone導(dǎo)入并編輯身體動捕數(shù)據(jù),使用iphone Live Link進行面部表情捕捉,Marvelous Designer模擬衣物動畫,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪輯。

褚亮 《SPACEMAN》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品為CGI,運用虛擬制作技術(shù),在UE5內(nèi)進行攝像機動畫制作,燈光渲染制作。同時進行調(diào)色剪輯工作。UE Lumen全動態(tài)的全局光照和反射解決方案,能夠?qū)鼍白儎雍凸庠醋兓鞒鰧崟r響應(yīng),可實時運行全局光照和反射,技術(shù)的更新迭代可賦予特效美術(shù)師創(chuàng)建更為逼真的動態(tài)場景能力。

徐陽 《China force》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品創(chuàng)作在遼寧號航母正式服役后,通過寫實的三維手段將遼寧號及殲15戰(zhàn)斗機表現(xiàn)出來。作為遼寧人為我國第一艘航空母艦表示感動和振奮。希望遼寧號劈波斬浪,在波濤洶涌的大海上守護國土安全。作品表現(xiàn)了海上風(fēng)暴、殲15遇險等鏡頭,這一切都源于對于國之重器的信任和對中國力量的感受。該作品模型由3DMAX制作,Mari完成4K貼圖繪制,使用Houdini完整海洋、煙霧及流體特效制作。

卞卡 《zen》(數(shù)字影像)

作品簡介:本作品的靈感來自于新媒體語境下對宗教圖像的廣泛討論。通過運用運動影像和計算機圖像動畫分別構(gòu)建出“過去佛”和“未來佛”的三維動畫,討論佛教在現(xiàn)代藝術(shù)語境下的“在場性”,并延伸出對“空”與“無”的思考。也通過視聽媒介融合的藝術(shù)形式來嘗試對禪意進行非文本意義的“讀解”,以創(chuàng)造出新的審美和體驗。

顏勇 《城南花已開》(數(shù)字影像)

作品簡介:我們可以欣賞大自然的美,治愈心靈重新出發(fā)。出于“治愈心靈,點燃希望”的目的,用UE4制作了這部以秀麗風(fēng)景為主要內(nèi)容的短片。希望通過“艷麗”、“治愈”的畫面感染到觀眾。

 

 

盧俊 《數(shù)字人“元元”》(數(shù)字影像)

作品簡介:數(shù)字人“元元”是以黃利元老師為原型參考,創(chuàng)作出的數(shù)字人“元元”?!稊?shù)字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH軟件進行數(shù)字人的三維雕刻,在UE5軟件中材質(zhì)與燈光的設(shè)置,并運用面捕設(shè)備進行面部數(shù)采集,在UE5插件metahuman中模擬數(shù)字人。這項技術(shù)在渲染上更加追求真實感,并且通過大量的優(yōu)化手段來提高渲染效率,后期將使用ChatGTP技術(shù)作為算法支撐,未來將可以創(chuàng)作出可交互超真實的虛擬數(shù)字人。

黃利元 《廢舊倉庫場景》(數(shù)字圖像) 分辨率:5080x2322

作品簡介:本作品是使用UE5軟件模擬一座廢棄的舊工廠倉庫為參照,部分模型資產(chǎn)由Quixel Mixer軟件制作,創(chuàng)作中借助了UE5的Nanite多邊形虛擬化技術(shù)在多邊形處理和Lumen動態(tài)全局光照技術(shù)在光照方面的優(yōu)勢。在UE5中使用的關(guān)鍵技術(shù)是高質(zhì)量渲染,這項技術(shù)在渲染上更加追求真實感,并且通過大量的優(yōu)化手段來提高渲染效率,可以幫助創(chuàng)造人員創(chuàng)建出真實感十足的游戲和虛擬世界。

盧俊、黃利元、申延波、陳傳志、甄晶瑩、陳曉榆、顏勇、王翰林、蔡思奇

《佤族之歌》(數(shù)字圖像) 分辨率:1920x1080

作品簡介:本作品以佤族傳統(tǒng)人頭祭為故事背景,講述在佤族村莊兩個相依為命的兄弟兩之間的故事。在云南有一個與世隔絕的佤族山寨,名為艾家寨。這幾年一直大旱,寨子里的田地里可以說是顆粒無收。寨子里面的有個傳說,災(zāi)禍?zhǔn)巧咸旖o族人的懲罰。只有祭司通過祭祀,祈求上天的寬恕,這樣就可以平安。在那里,人頭祭祀是必要環(huán)節(jié),所以期間每戶人家須出一個成年男性,外出狩獵……

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編輯: 李芳華 標(biāo)簽:

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